C++ Function Template

记录一些C++中函数模板的注意点 1.类中的成员函数如果是一个模板函数的话,则不能声明为virtual的。 2.模板拷贝构造函数不会隐藏掉默认的隐式拷贝构造函数   to be continued…..  

上海的社保和税收

社保范围: 养老金:8% 医疗保险:2% 失业保险:1% —————————- 公积金:7%   2007-2008年的最低基数是1478   纳税公式: (应税所得、适用税率%、速算扣除数) 0-500、5、0 500-2 000、10、25 2 000-5 000、15、125 5 000-20 000、20、375 20 000-40 000、25、1 375 40 000-60 000、30、3 375 60 000-80 000、35、6 375 80 000-100 000、40、10 375 100 000以上、45、15 375    

Visual Studio 2005 SP1 installation

VS 2005 SP1的安装真的一场噩梦啊。真正花费了我1个多小时的时间。比装OS,装VS本身用的时间都长,当然我的机器也略显老了,是AthlonXP 2200+的CPU、1G DDR内存,但是这个时间也太长了吧。。。无语了。以前也想装但是当时总觉得时间太长有点不对劲,都取消了。这次网上搜索了一些同僚的经验,发现确实需要那么长时间我也就咬咬牙上了。Nightmare….机器受折磨了。安慰一下我机器,呵呵。

Intel 和 AMD的官方CPU手册

Intel地址如下:http://developer.intel.com/products/processor/manuals/index.htm AMD地址如下:http://developer.amd.com/devguides.jsp 他们的二级域名都是developer。

汇编语言指令集

一、数据传输指令      1. 通用数据传送指令.MOV     (MOVe) 传送字或字节.MOVS    (MOVe String)     串传送指令MOVSX    先符号扩展,再传送.MOVZX    先零扩展,再传送.PUSH     把字压入堆栈.POP      把字弹出堆栈.PUSHA    把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI依次压入堆栈.POPA     把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX依次弹出堆栈.PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI依次压入堆栈.POPAD    把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX依次弹出堆栈.BSWAP    交换32位寄存器里字节的顺序XCHG    (eXCHanG)交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数)CMPXCHG比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX )XADD     先交换再累加.( 结果在第一个操作数里 )XLAT    (TRANSLATE) 字节查表转换.── BX 指向一张 256 字节的表的起点, AL 为表的索引值 (0-255,即0-FFH); 返回 AL 为查表结果. ( [BX+AL]->AL )      2. 输入输出端口传送指令.IN       I/O端口输入. ( 语法: IN 累加器, {端口号│DX} )OUT      I/O端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器 )     … Continue reading 汇编语言指令集

一个程序员的奋斗故事(转帖)

  一个IT人,在IT行业学习工作已经七年多了,这期间他做过网页,写过MIS、数据库,应用程序,做过通信软件、硬件驱动、协议栈,到现在做操作系统内核和IC相关开发,这中间走了很多弯路,也吃了不少苦。   这些日子我一直在写一个实时操作系统内核,已有小成了,等写完我会全部公开,希望能够为国内IT的发展尽自己一份微薄的力量。最近看到很多学生朋友和我当年一样没有方向 ,所以把我的经历写出来与大家共勉,希望能给刚如行的朋友们一点点帮助。 一转眼我在IT行业学习工作已经七年多了,这期间我做过网页,写过MIS、数据库,应用程序,做过通信软件、硬件驱动、协议栈,到现在做操作系统内核和IC相关开发,这中间走了很多弯路,也吃了不少苦。   我上的是一个三流的高校,就连同一个城市的人多数都不知道。因为学校不好也就没有指望能靠学校名气找一个好工作。所有的希望都寄托在自己的努力上了,大一开学前的假期我就开始了学习,记得我买的第一本书是《计算机基础DOS3.0》,大家别吓着了,其实当时已经普及了DOS6.22了,只是我在书店里看到了DOS4.0,5.0,6.0的书,以为像英语那样是第四、五、六册,记得当时到处找DOS1.0,现在想想也幸好我没有找到:)开学前我学完了PASCAL,那时既没有计算机也没有人可以请教,我连程序是什么的概念都没有, 只好死记硬背代码,然后拿纸写,我一直到大三才有了一台486,在这之前用纸写了多少程序我也记不清楚了,只知道最长的一个我拿A4大小的草稿纸写了30多页,我的C语言、C++ 、VC都是在这样的条件下入门的。所以说条件是可以克服的,希望我的经历多少给条件艰苦的同学们一点信心。   第一次上机是在我姐夫的机房,我的心情激动的无与伦比,但是一上机我立刻傻了眼,他们用的是英文版的Win3.1,我的那点DOS知识都见了鬼,上机提心吊胆的一阵瞎摸,一不小心把Word弄成了全屏,怎么都还不了原,当时真是心急如焚,我以为机器被我弄坏了。第一个C语言程序,就是那个经典的HelloWorld,我调了几个星期,上机机会非常少,也没有书告诉我开发环境(TC2.0)需要设置,而且开始我都不知道有编译器,我甚至自作聪明把写好的程序扩展名从.c改成.exe,结果可想而知。大一学完了C、X86的汇编、数据结构、C++。由于精力都花在自学上了,大一下四门课挂了彩,三类学校就是这点好,挂上一二十门也照样毕业。不过扯远点说,我那么刻苦都及不了格,可见我们国家的计算机教育有多死板。   大二准备学VC和BC,当时难以取舍,后来选了VC,不为别的,只为书店里两本书,VC 那本便宜6块钱。我的努力在班上无人能及,学的日夜不分,大三有了计算机后更是如此, 很多次父亲半夜教训我说我不要命了,我一直觉得自己基础差,记忆又不行,条件也不好 ,所以觉得只有多花点时间才能赶上别人。居然后来有许多朋友说我有学计算机的天赋, 让我哭笑不得。我用的是486,16M内存,1G硬盘,当时同学们的配置都是P166MMX,我安装 一个Windows NT4.0需要一个通宵,编译一个BC5.0向导生成的程序需要近两个小时,我的显示器是个二手的,辐射非常大,开机屏幕冒火花,看起来很酷的:),有一次程序写的太久,觉得怎么白色的编辑器背景变成了紫色,以为显示器坏了,后来才发现眼睛不行了,不过说来也奇怪,到今天我的视力还能保持1.5,真是个奇迹。但是就是那台破机器陪伴了我两年,让我学会了VC、Delphi、SQLServer等。后来那台机器给我阿姨打字用,据她说一天她正打的开心,一股青烟夹着火苗从显示器钻出来,之后它才寿终正寝。   大三假期找了个机会在一个计算机研究所实习,与其说实习不如说是做义工,工作了两个月一分钱没有拿。但是这两个月对我的发展帮助很大,让我早一步了解了社会,刚去的时候我当然是一窍不通,在那里我熟悉了网络,学会了Delphi和Oracle。由于工作很认真, 得到了比较好的评价,在一位长者的引荐下,我开始和他们一起做项目,这使我在大三大四就有了自己的收入,大四又找了两家MIS公司兼职,虽然钱不多,但是在学生期间有1000多的收入我已经非常满足了,我终于用自己赚的钱把计算机换了。大四下开始找工作,这时我的工作经验已经比较多(当然现在想想非常幼稚),开始听父母的想去那个研究所, 实习过那个部门也希望我能去,但是不知道为什么最后不了了之,这种单位就是比较官僚 ,我一气之下就到了我兼职的一个公司做MIS的TeamLeader。在大三到毕业一年的时间,做过了各种MIS,从煤气、烟厂、公安、铁路、饮食到高校,什么有钱做什么,工作也很辛苦 ,经常加班和熬通宵,从跟客户谈需求到设计、编码、测试、交付都要上。那时觉得很有成就感,觉得自己还不错,现在想想真是很肤浅。   刚走上工作岗位的学生很容易被误导,各种开发工具让人眼花缭乱,同时也觉得很受 公司器重,但这样工作永远是一个低层次的开发者。不要跟我说什么系统分析有多么多么重要,多么多么难。你以为自己跟用户谈需求做设计就是系统分析和设计了吗,国内又有几个公司能够做的很到位很规范?我是ISO9000内审员,也在Rational公司受过多次培训,拿了4个证书,还有一个公司让我去做CMM。这些我听过很多,但是很多事情到国内就变了性质,一个公司不是通过了ISO9000或者CMM就能规范了,我现在在一家有几十年历史的外企工作,里面的管理不是一般国内企业能及的。作为一个毕业不久以前没有步入过社会的学生,几乎不可能在很短的时间掌握系统分析和设计,面向对象、UML只是一个工具,关键是人本身的思想,不是说你熟悉了C++、Rose就能够做出好的设计,相反如果你具备了很高的素质,你可以用C写出比别人用C++更加模块化的程序。   话说远一些,国内软件开发行业有一个怪圈,很多人觉得VC > Delphi > VB,真是很搞笑。这几个软件我都做过开发,说白了他们都是工具,应该根据应用的需要选择采用哪个,而不是觉得哪个上层次。如果你因为用某个开发工具很有面子而选择的话,只能说明你很浅薄。如果说层次,那么这些工具都不上层次,因为它们用来用去都是一些系统的API,微软的朋友不会因为你记住他们多少个API或者多少个类就会觉得你很了不起,你永远只是他们的客户,他们看重的是你口袋里的银子。我也做过系统内核,我也封装过很多API,同样我也不会看重那些使用这些API做二次开发的客户,除非他能够作出自己独到的设计。   至于有人认为C++ > C那更是让人笑掉大牙,不妨你去打听一下,现在有几个操作系统内核是用C++写的,又有几个实时系统用的是C++,当然我也不是说C++不好,但是目前的内核和实时系统中C++还无法与C匹敌,至于说C++适合做应用系统的开发那是另外一回事。所以我的观点是不在于你用什么工具和语言,而在于你干什么工作。你的设计体现了你的技术层次。   这样干了一年我觉得非常苦闷,做的大多数都是熟练工种的活,个人技术上没有太多 的提高也看不到方向。所以决定离开这个城市去上海,寻求更好的发展,并且打算放弃我以前的MIS转到通信行业。   写到这里不能不提到我女朋友,我们是在来上海前半年认识的,她大四在我公司实习,公司派她给我写文档,我们的感情发展的很快。她告诉我很多事情,她家原本是改革开放的第一批暴发户,她母亲爱打牌,输掉了几百万,还欠了很多债,她有男朋友,但是她对他没有感情,只因为他给了她母亲两万多块钱,后来还强迫她写了四万块的借条,她男朋友背叛过她并且不止一次打她,现在逼她结婚不然就要她还钱。这人居然还是一个高校的老师!她母亲把父亲给她的学费花了,因为拖欠学费她没有办法拿到毕业证。她母亲现在有病需要钱,我拿出了自己的一点积蓄并且跟朋友们接了一些,替她交了学费并给她母亲看病(后来才知道看病的钱又不知所终,就连她母亲是不是有病我都不知道,但她也是没有办法)。这个时候我家知道了一些事情,坚决反对我和她在一起,她原来的男朋友也极力破坏。无奈之下我们决定早一定离开这个伤心的城市,并且瞒着我们家。由于时间仓促,我只准备了4000块钱,她仅有的几百块钱也被她母亲要去了,我买了三张票,一张是中午的,两张是晚上的,中午我的家人把我送上船,他们一离开我就下了船,我和她乘坐晚上的船离开了这个我和她生活了很多年的城市,带走的只是一身债务。   没有来过上海的我们两个性倔强,都不愿意去麻烦同学和朋友。来到上海是傍晚6点半,我们都不知道该去哪里,我们找了一个20块钱的旅馆,这个房间连窗户都没有,7月份的天气酷热难耐,房间里非常闷热。第二天我们开始租房子,因为身上的钱不多,我们基本都是步行,花了一个星期时间,不知道在浦东转了多少圈后找到了一个400块的房子,但是我们都不了解上海是付三压一,还要付半个月的中介费,买了一些锅碗瓢盆后,我们身上只有800块钱了,工作都还没有着落,这800块钱要支持到我们拿到第一个月工资,为了省钱我们自己做饭,每天买菜只花两块钱,她非常喜欢吃(也可能她在大学经常挨饿的愿意),看到她现在这样省吃俭用我真的很不忍心。她以前的男朋友也没有放过她,经常打电话来骚扰,并且来上海看她,还说了不少恐吓她的话,她过于善良,说他以前毕竟帮助过她,叫我不要与他一般见识。   以后的每天在家就是苦等面试通知,原本我想迅速找一家MIS公司解决眼前的困难,但是她坚持让我不要放弃自己的理想,终于功夫不负有心人,我找到了一家通信公司,4000块的工资虽然赶不上MIS公司给我开出的价位,但也够在上海生存。她也找到了工作,第一天上班她哭了,这是她来上海第一次流泪,我心里很难受也很感动。   由于是全新的行业,我把自己降到了零点,我学的VC、Delphi、数据库派不上用场, 摆在我面前的是嵌入式、协议、信令一些我从未接触过的知识。我知道我没有退路,于是拼命的学习,我把自己当做一个应届毕业生一样,一分努力一分收获,半年过去我终于熟悉了工作,并且得到了公司的表彰,薪水也加了一级。后面的日子里我们省吃俭用,把欠朋友的1万多块钱还了,日子终于上了正轨。这时女朋友告诉我她想考研究生,我也很支持,于是她辞职在家备考。   另外,在这里我要感谢我的ProjectManager,他原来是一个大通信公司的产品经理, 对人非常和善,我从他那里学到了很多知识,而且他也给了我许许多多无私的帮助。在工作上他给我充分的空间和信任。记得公司安排我维护一个接入服务器软件,由于代码量不算太小(5万行),资料和文档都不齐全,我维护起来非常吃力,所以想重新把它做一遍, 公司领导不太支持,可能觉得工作量太大,但是他极力支持我,私下里他让我放手去做, 我的维护工作他挤时间做。在他的支持下,我花了半年时间完成了接入服务器的软件,并且实现了一个相对完整的TCP/IP协议栈。在这里我学会了嵌入式系统设计、驱动开发、TCP/IP和很多通信的知识,我花了一年时间终于使自己从MIS开发转到了通信行业,并且站稳了脚跟。我的开发大量是对硬件的直接操作,不再受微软的操作系统,VC、Delhpi这些开发工具的约束,我终于看到了另外一片天空。   我做事情喜欢追根问底,随着开发的深入,软件开发与硬件联系越来越紧密,硬件知 识的匮乏又对我的发展产生了障碍,而且芯片技术基本上掌握在国外公司的手里,这对做系统级设计是一个非常大的制约,一个新产品出来,第一道利润(也往往是最丰厚的利润)常常都被IC公司如Intel、Motorola赚去了,国内的厂商只能喝点汤。所以我决心解决自己的硬件技术障碍,并打算离开通信行业,进入IC设计相关领域。   当然我明白如果我对硬件了解的非常少,没有哪家IC公司会仁慈到招我这样一个一窍不通的人来培训。所以我必须努力打好基础,学一些相关知识为以后做准备。就像我开始从MIS转到通信一样,我看过大量通信方面的书,并且给一个ISP做过RADIUS计费分拣台,在这样的背景下这家通信公司才给了我这个机会。我在的通信公司是做系统设计的,有不少PCB Layout硬件人员,平常我就注意向他们学习,由于我做的是软件,在公司看硬件资料不好意思,所以开始只好在家看,刚来上海工作我连续一年都在加班,后来不加了,因为我要挤出时间学习,通常我12点左右睡,第二天5点半起,我上班比较早,地铁上如果人不多我也用来看书。学习当然不会是一帆风顺的,有些实在不懂的问题就积累起来问硬件人员,他们的帮助使我学习进度快了很多,因为在没有人点拨的情况下自学,我的一半时间是花在解决疑难问题上,但这种问题经常是别人的一句话就可以让我豁然开朗,我非常庆幸我有这样的学习环境。   在后面的一年里,我学会了看硬件原理图,学会了简单的硬件设计(模拟电路方面还有不小的差距),事情就是这样的,当你安安份份做软件,别人永远认为你是软件开发人员,在你开始学习硬件时别人未必会认同,有位中兴通讯的朋友还对我说过,一个人不可能把所有东西都学完。我也明白这一点,但我希望自己做的更好。但当你熟悉硬件后大家又会觉得你好像原本就是软硬件都懂的,同事们也都习以为常了。这个时候我可以把硬件资料堂堂正正的拿到公司看,没有人再大惊小怪了。 让我比较自豪的是我通过自己的努力做了一个IAD(软交换的终端设备)系统方案,包含软硬件的选型、设计等内容,这个方案得到了公司和同事们的认同,让我感到非常欣慰。  技术是相辅相成的,当我的硬件有了一定的进步后,我的软件设计也有了很大的提高 ,我可以从更深层次理解问题,我做的接入服务器CPU是Motorola PowerPC860,熟悉的朋友都知道860 QMC与软件的批量数据传输通常采用BD表的方式,硬件人员做驱动的时候习惯采用固定BD表,每接收或发送数据都将数据从BD表拷贝到用户Buffer,或从用户Buffer拷贝到BD表,由于理解的比较深入,我自己重新实现了这个过程,采用动态BD表的方式,驱动从一个网口接收数据,提交给我的软件进行三层交换,直至从另外的接口发送出去,没有进行一次拷贝。这样的设计大大提高了性能,使系统的指标接近理论值。   软硬件的结合使我的设计水平上了一个台阶。我现在写的这个操作系统,编译后我把程序反编译成汇编,找出其中不优化的代码,然后在C程序中进行调整。举个例子,很多CPU没有专门的乘法指令,这个大家应该都知道,在这种CPU上进行一个乘法操作常常会花费大量的指令周期, 有的朋友会说这个我知道,我会尽量避免采用×号,但是事情往往不是那么简单,你知道C语言中数组的下标操作是怎么实现的吗?仔细看看反汇编的代码你就会明白,同样是通过下标的定位操作,C编译器会有时候会产生位移指令,但有时候会用乘法实现,两者效率往往是天壤之别,所以明白这些问题你才能将系统性能提升到极致。?些问题就不多说了,有兴趣的话以后可以共同探讨。   话说远一点,我由衷的希望在软件上做的比较深入的朋友们有机会学学硬件以及其它 相关知识,尤其是做底层开发和嵌入式设计的。这对软件技术的提高有非常大的帮助,否则很多事情你只知道该这样但不会明白为什么该这样。我这个观点在我现在的IC公司Project… Continue reading 一个程序员的奋斗故事(转帖)

C++ Primer 复习

今天在家又看了一些前阶段面试下来的问题,发现自己C++里面不懂的还是很多。所以整理了一下部分内容: 1.B是一个基类,D是B的一个派生类,代码如下: class B { void over(); void over(string); }   class D: public B { void over(int);  // 这个函数在这里并不是overload了前面B中的那两个,而是彻底覆盖了,并非想当然的overload using B::over;  // 如确实需要如想像中的那样overload,那么就应该加上这句,它会导入所有over名的函数,所有!! }   2.B是一个基类,D是B的一个派生类,代码如下: class B { protected: int a; }   class D: public B { void test() { B b; b.a = 1;  // it’s wrong。以父类为类型来创建的对象不能访问其protected 成员 D d; d.a… Continue reading C++ Primer 复习

从追MM谈Java的23种设计模式

设计模式做为程序员的“内功心法”,越来越受到.net 社区的重视,这种变化是很可喜的,Java社区走在了我们的前面,但这种状况也许有一天会发生改变。   从追MM谈Java的23种设计模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory.     工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点 是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   程序代码   以下是引用片段: 以下是引用片段: public class Factory{       public String Boy = “boy” ;        public String Girl = “girl” ;       public People getPeople (String people){         if (people.equals(“boy”)){           return new Boy();         }else if(people.equals(“girl”)){           return new Girl();          }       }     }   2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译 机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这 就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)    建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得 产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。   3、FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模 式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。… Continue reading 从追MM谈Java的23种设计模式

C/C++ unit testing tools (23 found)

Boost http://www.boost.org/libs/test/doc/index.html Description: The Boost Test Library provides a matched set of components for writing test programs, organizing tests in to simple test cases and test suites, and controlling their runtime execution. Requirement: Download data: No data feed available   C Unit Test System http://sourceforge.net/projects/cut/ Description: CUT is a simple, to-the-point unit testing system. It’s… Continue reading C/C++ unit testing tools (23 found)

C++内存布局–从一个修改私有变量的问题想到的

class Test { public: int get_value() { return value; } private: int value; }; 要求不用友元,不在这个类里添加任何代码,把成员变量k的值改为100,结果自然是通过公共成员函数get_value来验证。 “不在类里添加任何代码”,除了#define private public 我实在想不出其它的“偏门”方法了。那就想想不偏门的吧,论坛里好几位朋友提供了相当于如下代码的方法(为控制篇幅,本文中所有程序段都假设已包含了<iostream>头文件并引入了std名字空间,必要时还有其它头文件): Test t; *(int*)&t = 100; cout << t.get_value() << endl; 这种方式利用对象内存布局的特点:整个类只有一个整型成员,没有继承或虚拟继承,也没有任何虚函数,那么这个对象的地址也就是它的第一个成员变量的地址,所以只需要把对象地址强转成整型,那么获得的就是那个成员变量的地址,然后对转换后的地址再解引用,修改即可,在VC2003中验证,结果是正确的。 但指针的强制转换总给人带来不爽,不大安全的感觉,上面那条最关键的语句相当于: *reinterpret_cast<int*>(&t) = 100; 也就是说,它动用了C++语言中最“强”的指针转换方式(说它最强,是因为没有什么指针之间他不能转换的)。其实我们完全可以做得更“文明”一点,方法是再定义一个联合体,比如: union TestInt { Testt; inti; }; 然后再: TestInt ti; ti.i = 100; cout << ti.t.get_value() << endl; 同样达到了目的,但实质上依据的机理跟上面的指针转换是一致的。 这个方法没啥大问题,就是有局限性,只能用于修改类的第一个成员,如果在value之前再加一个成员,比如: class Test { public: int get_value() { return value; } private: char ch; int value; }; 这种方法就不灵了。 当然,你可以手工算,认为char占一个字节,于是会试图取对象地址再加1得到成员value的地址。但第一,这种方法无法不跨平台跨实现,char及int类型在不同的平台和编译器实现中的长度都可能是不一样的;第二,没有考虑字对齐问题,在内存中,value成员一般不会紧接着排布在ch之后,而是中间间开几个字节,最后将int类型对齐到另一个位置,比如4的倍数的地址上;而更糟糕的是,字对齐不仅跟平台相关,还跟预编译指令,甚至编译选项都会有关。所以,这种手工计算的方式还是放弃了吧。 有朋友提到了使用一种宏求出value成员相对于整个对象起始地址的偏移量,即定义一个宏: #define OFFSET(TYPE,MEM) ((int)(char*)&(((TYPE*)0)->MEM)) 这个宏通过把0地址转换为TYPE指针类型,然后从这个指针上“取”MEM成员,而MEM成员的地址转换后结果就是MEM成员相对于整个对象的偏移量(我们既然是从0地址开始算的,就不用再减去起始地址0)。 然后同,我们通过使用这个宏作用于原来的类和目标字段,即: OFFSET(Test, value) 就可以获得value字段在Test类型对象中的偏移量,用对象的首地址加上这个偏移量,就可以得到value变量的地址,从而可以像上面一样解引用,修改。 这种方法不仅看起来难受,费解。事实上也根本行不通,因为这个宏所用到的技巧是从Test类型的指针上访问value成员——而valuee是private的!所以连编译都通不过。 论坛里有位朋友提出了另外一种方法可以巧妙地对付这个复杂一点的类,先做一个辅助类,它跟Test类很像,唯一的不同是它的成员都是public的: class TestTwin { public: int get_value() { return value; } public: char ch; int value; }; 于是,这个TestTwin类跟原来的Test类在内存布局上不会有什么不同,通过指针转换,很容易借助于它来修改Test类对象的value成员: Test t; TestTwin* p = reinterpret_cast<TestTwin*>(&t); p->value = 100; cout << t.get_value() << endl;… Continue reading C++内存布局–从一个修改私有变量的问题想到的